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LA COURSE À L'ELO

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CLASSEMENT COMPLET

Trié par ELO FACEIT décroissant

Rang Joueur ELO Écart K/D/A RATING 2.0 Estimation Calculée sur les 30 derniers matchs FACEIT. KPR, DPR, ADR et Impact sont des données réelles ; le KAST est fixé à une base neutre de 70 %, FACEIT ne le fournissant pas.

CROSSHAIR

Styles et options CS2 · mise à jour du 23/09/2026. Réglez votre viseur, visualisez-le et copiez les commandes dans la console du jeu.

CONVERTIR UN ANCIEN CODE

Retrouvez la taille et la couleur d’un viseur d’avant la mise à jour. Les styles et l’effet après un tir peuvent différer dans le nouveau moteur.

PRESET

Viseurs compacts et plus ouverts, personnalisables ensuite.

FORME & DIMENSIONS

Les styles 0, 1 et 7 suivent la précision réelle de l’arme. Le style 2 utilise les paramètres legacy de séparation ; le style 5 réagit aux tirs.

COULEUR

PARAMÈTRES DYNAMIQUES

L’écartement dépend du style, de l’arme et de la situation en jeu. Réglez ici le maximum autorisé.

Autres options du viseur

UNE LIGNE À COLLER DANS LA CONSOLE

Copiez cette ligne et validez-la dans la console développeur de CS2. Elle applique la forme, les dimensions et la couleur du viseur.

Toutes les options, dont grenade et lunette

Ces commandes couvrent aussi les réglages avancés. À utiliser dans un fichier config ou à coller dans la console si nécessaire.

CODE DE PARTAGE GÉNÉRÉ

Code CSGO-… à importer via Paramètres → Jeu → Viseur → Partager ou importer. La hauteur de référence se règle dans le convertisseur ci-dessus. Les options avancées (grenades, lunette) nécessitent toujours les commandes console.

APERÇU

Déplacez la souris dans l’aperçu pour viser. Cliquez pour simuler un tir de M4A1-S ; maintenez pour une rafale, sans limite de munitions. Le mouvement et les tirs animent les styles dynamiques, le style 5 réagit au tir et « Suivre le recul » déplace le viseur. Simulation visuelle indicative : la dispersion exacte dépend du jeu.

Modèle et animations : M4A1-S par 1Matzh · CC BY-NC 4.0 — usage non commercial. Adaptations : cadrage, retrait du décor, extraction du tir et suppression du tatouage.

Cartes © Valve · captures du jeu.

MUSIC

La sélection sonore du Zogma Club — les productions maison, à écouter directement ici.

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On vient de l’époque CS:Source : quelques bons résultats, beaucoup de souvenirs et maintenant le plaisir de transmettre. Des papys du jeu, peut-être, mais toujours présents au spawn.

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